IdG Il Multiverso delle Ideedi Igor De Guglielmo · IdG

Commodore 64: ricostruzione iperrealistica in 3D

Uno studio personale dedicato al Commodore 64 del 1982: ricostruirne in 3D le forme, la tastiera e le superfici, mettendo in relazione osservazione, modellazione e confronto fotografico.

Dettaglio della tastiera ricostruita in 3D. Rendering tratto dalla guida.
Dettaglio della tastiera ricostruita in 3D. Rendering tratto dalla guida.

Dalle fotografie al modello

Il progetto, ideato e diretto da Igor De Guglielmo, è stato sviluppato con il supporto di diversi strumenti di intelligenza artificiale e programmi di modellazione, analisi e rendering. La relazione racconta il lavoro su geometrie, scritte, materiali e luce, con gli affinamenti e i limiti delle verifiche.

Confronto tra la fotografia di riferimento BnF e la superficie del modello, alla stessa scala.
Confronto tra la fotografia di riferimento BnF e la superficie del modello, alla stessa scala.
Sequenza di dettagli del modello: tastiera, targhetta e griglia di aerazione.
Sequenza di dettagli del modello: tastiera, targhetta e griglia di aerazione.

La guida del progetto

La relazione completa è disponibile gratuitamente in italiano: 34 pagine con immagini, confronti tecnici, indice navigabile e riferimenti alle fonti.

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PDF · 2,7 MB

© 2026 Igor De Guglielmo per i contenuti originali tutelabili. Progetto indipendente, non affiliato né approvato da Commodore. I marchi appartengono ai rispettivi titolari. La guida ha finalità conoscitive e formative; i diritti sui materiali di terzi restano riservati ai rispettivi aventi diritto.

Fotografie di riferimento e relativi ritagli: Bibliothèque nationale de France, Collection Charles Cros n. 1184, tramite Wikimedia Commons. Fonti e condizioni sono indicate nella guida. Consulta la fonte fotografica.

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