La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull’elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell’immagine finale. Essa viene utilizzata nella creazione e postproduzione di opere o parti di opere per il cinema o la televisione, nei videogiochi, nell’architettura, nell’ingegneria, nell’arte e in svariati ambiti scientifici, dove la produzione di contenuti con altri mezzi non è possibile o non conveniente.

Già svolto corso base di modellazione 3D organica col programma ZBRUSH

Presto vedremo le basi del software 3D MAX